Анонимный сотрудник Rockstar: увольнения не связаны с утечками, а направлены против профсоюза

10 ноября 2025 г.

· 4 мин чтения

· Команда ИИСеть

Rockstar GamesGTA 6Red Dead Redemptionувольненияпрофсоюзскандалутечкаиндустрия игрновостигеймдев
Анонимный сотрудник Rockstar: увольнения не связаны с утечками, а направлены против профсоюза

Анонимный сотрудник Rockstar: увольнения не связаны с утечками, а направлены против профсоюза

Компания Rockstar Games, известная по сериям Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, оказалась в центре скандала после увольнения 30–40 сотрудников.
Официально студия заявила, что работники были уволены за утечку информации на публичных форумах,
но представители профсоюза и бывшие сотрудники утверждают, что на самом деле речь идёт о давлении на работников и попытке разрушить профсоюзное движение.


Как всё началось

Инцидент произошёл в начале ноября, когда Rockstar Games внезапно уволила несколько десятков человек, включая ведущих дизайнеров, художников, программистов и продюсеров.
Многие из них работали в компании долгие годы и не имели дисциплинарных нарушений.

Профсоюз Independent Workers Union of Great Britain (IWGB) сразу обвинил Rockstar в union busting
намеренном подавлении инициативы по созданию профсоюза среди сотрудников.
Студия же ответила, что уволенные якобы участвовали в утечках данных через Discord, связанных с проектом GTA VI.


Версия от анонимного сотрудника

На форуме GTAForums появилось большое сообщение от человека, представившегося сотрудником Rockstar.
Модераторы ресурса подтвердили его подлинность.

По словам автора, увольнение прошло внезапно и агрессивно:
людей вызывали на «короткую встречу с HR», где вручали письмо об увольнении по статье —
без конкретных доказательств и объяснений.
Некоторые сотрудники получили уведомление по телефону, разговор длился менее двух минут.
При этом часть уволенных находилась на больничном или в отпуске по уходу за семьёй,
что поставило их в тяжёлое финансовое положение.

Инсайдер также заявил, что никаких утечек не было.
Discord-канал, о котором идёт речь, использовался исключительно для обсуждения условий труда и профсоюзной деятельности.
Все уволенные, по его словам, состояли в профсоюзе,
и увольнение произошло именно в момент, когда организация достигла размера, достаточного для начала официальных переговоров с руководством.


Обвинения в адрес Rockstar

По версии источника, действия компании — это целенаправленная попытка сорвать признание профсоюза,
чтобы предотвратить обсуждение зарплат, переработок и условий труда.
«Если студии удастся сделать это без последствий, она повторит это снова», — говорится в сообщении.
Анонимный сотрудник также призвал сообщество поддержать уволенных,
перечислив пожертвования через платформу Action Network.


Реакция и контекст

Rockstar через представителя отвергла обвинения, заявив, что увольнения «связаны с нарушением внутренней политики и разглашением информации».
Однако конкретных доказательств компания не представила.
На момент публикации расследование профсоюза IWGB продолжается.

Примечательно, что всё это происходит на фоне второго переноса даты выхода Grand Theft Auto VI,
который теперь ожидается 19 ноября 2026 года.
Многие комментаторы связывают кризис в коллективе с высоким уровнем давления и сокращениями,
а также с переходом студии на жёсткую офисную политику после пандемии.


Почему это важно

История с Rockstar — яркий пример противоречий в современной игровой индустрии:
где сверхуспешные франшизы и миллиарды прибыли соседствуют с переработками, увольнениями и борьбой работников за базовые права.
Если версия о профсоюзном давлении подтвердится, это может стать одним из самых громких трудовых скандалов в игровой сфере за последние годы.


Итог

Rockstar утверждает, что борется с утечками,
но всё больше фактов указывает на то, что истинная причина увольнений — организованная попытка остановить профсоюзное движение.
На фоне ожидания GTA VI и растущего внимания к рабочим условиям в геймдеве,
эта история может серьёзно повлиять на репутацию студии и её отношения с сообществом разработчиков.

Вернуться ко всем новостям

Главное на ИИСети

Как заработать на ИИ: 12 реальных способов для бизнеса и специалистов

Подробный гид о том, как зарабатывать на нейросетях — от создания ИИ-продуктов и агентских услуг до автоматизации процессов, консалтинга и продажи навыков.

06 декабря 2025 г.

ИИ-инструменты для бизнеса: как компании уже зарабатывают с помощью нейросетей

Обзор ключевых ИИ-инструментов, реальные кейсы: от автоматизации продаж и персонализации до снижение расходов на HR и рост прибыли. Что уже работает — и на чём строить бизнес-стратегию.

06 декабря 2025 г.

ИИ-тренды: 10 технологий, которые изменят рынок в ближайшие 12 месяцев

Разбираем ключевые тенденции в мире ИИ на ближайшие годы — от агентных моделей и on-device AI до синтетических данных и AI-регуляции. Что это значит для бизнеса, разработчиков и обычных пользователей?

06 декабря 2025 г.

Новости ИТ за 06.12.2025

Дайджест новостей: Meta покупает стартап Limitless, разрабатывающий AI‑устройства, ЕС открыло расследование Meta из‑за ИИ‑функций в WhatsApp, Первый в мире полностью агентный смартфон от ZTE и ByteDance

06 декабря 2025 г.

· 1 мин чтения

Как выбрать ИИ-модель в 2025 году: рейтинг лучших моделей для текста, кода и аналитики

Подробный разбор ИИ-моделей 2025 года — от GPT-5.1 и Gemini 3 до DeepSeek V3 и локальных LLM. Что выбрать для текста, кода, поиска и бизнес-аналитики?

06 декабря 2025 г.

Новости ИТ за 01.12.2025

Дайджест новостей: DailyBrew – платформа новостей, погоды и спорта, курируемая ИИ. Покупки с ИИ-помощью становятся центральным элементом праздничного сезона. Украина разрабатывает национальную LLM на базе фреймворка Gemma от Google.

01 декабря 2025 г.

· 2 мин чтения